문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 신수승 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''쿠마르''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 체력형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 8475 ||<-2> 420 ||<-2> 468 ||<-2> 95 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 13005 ||<-2> 593 ||<-2> 681 ||<-2> 96 || ||<-2> ''' 파쇄격 ''' ||<-6> 적을 강하게 내려치는 공격으로 75% 확률로 강화효과를 1개 제거하고, {{{#blue,#yellow 50% 확률로 2턴간 망각을 겁니다. 내 최대 체력에 따라 위력이 증가합니다. }}} ||<-2> ATK 110% + MaxHP 18% || ||<-2> ''' 명상 ''' ||<-6> 명상을 통하여 나와 대상에게 걸린 약화효과를 전부 제거하고, 내 최대 체력의 30%만큼 대상의 체력을 회복시킵니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> MaxHP 40% || ||<-2> ''' 불의 술법 ''' ||<-6> 불의 힘을 불러내는 주술로 모든 적을 공격하여 75% 확률[*풀스작_100%]로 2턴간 침묵효과를 부여하고, 모든 아군에게 걸린 약화효과를 제거합니다. 피해량은 내 최대 체력에 비례합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_4턴]) ||<-2> MaxHP 29% || ||<-2> 각성효과 ||<-8> '''파쇄격''' 스킬 강화 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아군 몬스터의 체력이 33% 증가합니다. || 룬 [ 폭주 + @ ] [ 2 공격속도, 체력% / 4 체력% / 6 체력% ] 약칭 '불신수'. 처음 나왔을 때만 해도 2스킬 명상의 해괴한 AI와 없는 거나 마찬가지인 평타로 다른 신수승과 마찬가지로 3~4성만도 못한 5성으로 평가받았다. 당시의 주된 평가는 '''높은 스탯을 스킬로 말아먹는 몬스터'''. 리치 등과 함께 전 속성이 지뢰인 몬스터로 평가받았다. 그러나 상향 패치로 평타에 체력비례 데미지가 붙고 명상 AI가 개선되는 등 훌륭한 딜탱으로 변화한 몬스터. 1스킬은 단일 강화효과 제거 및 침묵. 체비뎀 계수 덕에 딜링도 은근히 나오는데, 치확까지 조금 신경쓰다 보니 은근히 딜링이 준수하다. 거기다 평타에 자체 속버프도 있었을 때는 생각보다 턴을 자주 먹었다. 그런데 사실 이 자체 속버프는 '''신수승들의 기본공속을 깎아먹은 원흉'''이다. 이것 때문에 기본 공속 96이라는 처참한 속스텟을 가지게 된 것. 물론 [[../바람 속성#오라클|치확작을 해 준다면]] [[../불 속성#슬레이어|다른 딜탱]]들 못지않은 턴수급을 볼 수 있다. 그러나 속깎 디버프에 상쇄된다는 점, 해제가 가능하다는 점 등 [[../불 속성#슬레이어|다른 몬스터]]들에 비해 조금 아쉽다고 평가받는다. 여담으로, 기존의 평타는 지속피해를 남기는 것이었다. 그러나 v6.64 밸런스 패치로 공속버프가 강화효과 전부 제거로 변경, 신수승의 느린 공격속도를 메꿀 방법이 사라져버렸다. 이 때문에 굉장히 말이 많이 나왔고, 기존에 느린 공속을 메꾸던 평타 역시 의미가 없어져 치확작의 메리트가 상당수 줄었다. 컴투스도 이를 인지하고 있었는지 치명타 조건을 없애고 75% 확률로 항상 강화효과 1개 제거로 변경, 이후 각성효과로 침묵을 추가로 부여하도록 바뀌었다. 이제 굳이 치확을 챙기느라 스텟 손해를 볼 필요가 없다. 2스킬은 명상. 기존에는 자신의 체력 40% 회복, 자신 체력이 절반 이상이라면 다른 아군에게 회복이었고 야금야금 상향을 받으며 '''자신과 대상에게 걸린 약화효과 전부 제거+회복 아군 대상 선택''' 등 꽤나 유용한 지원스킬이 되었다. 회복량은 신수승 체력에 비례하다 보니 어마어마한 힐량을 볼 수 있다. 어지간한 딜러들은 풀피가 되는 수준이다! 3스킬은 광역 체비뎀+침묵, 거기다 아군 약화효과 제거이다. 앞서 언급했듯 체력 스텟이 높고 치확작을 하는 신수승 특성상 상당한 데미지를 볼 수 있으며, 아군 약화효과 해제를 통해 아군 세이브 능력도 출중하다. 핵심은 광역 침묵으로, 평타의 해제와 맞물리며 상대에 대한 큰 억제력을 갖는 것을 볼 수 있다. 리더 스킬은 상당히 애매한 던전 치명타 확률 33% 증가. 사실상 PVP 외에는 쓰지 않는 신수승 특성상 전혀 관련없는 리더이다. 각성 효과는 평타 강화로, 체비뎀 추가와 침묵 효과 추가이다. 22년 9월, 밸런스 패치로 '''공용 아군 체력 33% 증가''' 리더를 받았다. 특이하게 스텟 분배가 '''매우''' 뛰어난 편으로, 기본 체력 13000을 넘는 우월한 스텟분배를 받았다. --그리고 반대급부로 사라진 공속-- 전체적으로 느린 공속과 높은 체력 스텟, 체비뎀 등으로 볼 때 실레나와 PVP보다는 길드전 및 점령전 중심으로 사용되는 몬스터이다. 치확작을 한 뒤 파괴 룬으로 상대를 긁거나 불 속성+높은 체력을 이용하여 조커공덱 방어 등 다양하게 사용할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기